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Agefield High: Rock the School

Agefield High: Rock the School

★★★★★ 5.0 (62 opiniones verificadas)
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Descripción

“Agefield High: Rock the School, juego de mundo abierto ambientado en un instituto a principios de la década de 2000 —en la época de American Pie— luce con total descaro su inspiración en Bully y su chaqueta varsity”. - IGN

“El tráiler de la historia de Agefield High: Rock the School recupera el caos subido de tono de las comedias adolescentes de comienzos de los 2000”. - GameWatcher

“American Pie y otras comedias de adolescentes de principios de los años 2000 han inspirado el próximo juego Agefield High: Rock the School”. - GameSpot

Revive la etapa del instituto en Agefield. Estás a principios de los dos mil y te quedan tres meses de clase. Rebélate con tus amigos, enamora a la chica de tus sueños ¡y dale caña al insti!

HORARIOS Y CLASES

Sé el nuevo estudiante del Instituto de Agefield, Sam. Ayuda a tus amigos, Kale y Axel, a darle caña al insti y forjad vuestra leyenda. Eso sí, tendrás un horario y deberás asistir a clases durante la semana, incluso por la tarde. Pero ¿sabes qué? La gente guay hace pellas y pasa de todo.

VUELVE A PRINCIPIOS DE LOS DOS MIL

Además de ir a clase y completar las misiones principales, podrás explorar el pequeño mundo de Agefield, que incluye el instituto, dos vecindarios, el centro del pueblo y el campo. Saca buenas notas para que te den la paga o sáltate las clases para hacer misiones secundarias y sacarte un dinerillo. Podrás comprar ropa, bicis y mucho más. Pero, si quebrantas la ley, ¡ten cuidado con los profes y la poli!

DALE CAÑA AL INSTI

Justo antes de la graduación de Sam, sus padres deciden mudarse a un pequeño pueblo llamado Agefield. En su primer día en el instituto nuevo, conoce a Kale, que quiere darle caña al insti durante los últimos meses para forjar su leyenda. Su amigo Axel, una supuesta estrella del rock, también se ha apuntado al plan, y van a ponerlo en marcha. Pero necesitan a uno más. Kale cree que Sam es el candidato ideal para esta misión.

¿Te apuntas?

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Una historia sobre adolescentes que dura de 8 a 10 h.
  • Sistema de horarios y asistencia a clases.
  • Mundo abierto pequeño que incluye el instituto, dos vecindarios, el centro del pueblo y el campo.
  • 30 misiones principales con 2 finales distintos.
  • 15 misiones secundarias.
  • 5 asignaturas distintas: Lengua, Matemáticas, Geografía, Alemán y Música.
  • Tiendas para cambiar de peinado o comprar bicis, ropa, tatuajes, accesorios, revistas guarras y mucho más.

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